
„Creative XR“ Britų Kolumbijoje atlikto tyrimo ataskaita
Šio tyrimo tikslas buvo įvertinti ir sudaryti XR pramonės profilį Britų Kolumbijoje, kartu renkant strateginius duomenis, kurie padėtų „DigiBC“ skatinti nuolatinį šio sektoriaus augimą.

Šio tyrimo tikslas buvo įvertinti ir sudaryti XR pramonės profilį Britų Kolumbijoje, kartu renkant strateginius duomenis, kurie padėtų „DigiBC“ skatinti nuolatinį šio sektoriaus augimą.

Nustatytos pagrindinės rekomendacijos, įskaitant didesnį kūrybinių technologijų karjeros kelių matomumą, geresnį bendradarbiavimą su aukštojo mokslo įstaigomis, mentorystės programų kūrimą ir priemones bei išteklius, skirtus lygybei, įvairovei ir įtraukčiai visame sektoriuje didinti.

Tyrime „Kūrybinių technologijų ekosistemos lyginamoji analizė Britų Kolumbijoje“ remiamasi išsamiais tyrimais ir individualiais interviu su pramonės ir aukštojo mokslo įstaigų ekspertais visoje provincijoje.
„Passport to Markets“ – tai nuolat vykdoma programa, teikianti kelionių paramą Britų Kolumbijoje įsikūrusiems filmų, televizijos, skaitmeninės žiniasklaidos ir žiniasklaidos prodiuseriams bei pardavimų agentams, kad jie galėtų patekti į pagrindines tarptautines rinkas, konferencijas, bendros gamybos ir bendro finansavimo renginius.
Pasitelkite įvairiapusės CDM talentų paieškos sistemos patirtį, kad sukurtumėte novatoriškus ir novatoriškus taikomuosius sprendimus savo iššūkiams.
TAP – tai 5 dienų programa, skirta padėti MVĮ visapusiškai išnaudoti savo eksporto potencialą. Ji turi įrodytą patirtį, padedančią dalyviams pasiekti rezultatų.
Finansavimas, padedantis jūsų įmonei augti pasaulinėse rinkose
„Creative BC“ ir Kanados žiniasklaidos fondo (CMF) partnerystė, skirta remti BC įsikūrusių žaidimų studijų sėkmę ir augimą.
Padeda provincijos kūrybinių technologijų sektoriaus įmonėms augti pasauliniu mastu, siūlydama ekspertų įžvalgas, sujungdama jas su finansavimo ir paramos programomis bei suteikdama galimybių dalyvauti pramonės prekybos misijose į „Gamescom“, GDC, MIGS ir kt.
Nuo skaitmeninių internetinių serialų iki AR/VR, IDM ir filmų gamybos – CMF teikia finansavimą įvairiems projektams.
Interaktyvus fondas, „Creative BC“ ir BC Menų tarybos partnerystė, remia aukštos kokybės, originalių interaktyvių skaitmeninės žiniasklaidos projektų kūrimą.
„Weird Ghosts“ yra Kanados poveikio investicijų fondas, remiantis nepriklausomas vaizdo žaidimų studijas, kurioms vadovauja nepakankamai atstovaujami įkūrėjai.
WIA ACE programos tikslas – skatinti moterų karjerą animacijos industrijoje, suteikiant joms svarbų vaidmenį kuriant savo trumpametražius filmus, televizijos koncepcijos įrodymus ar internetinių serialų bandomąsias serijas, taip pat teikiant mentorystę ir mokymus, siekiant užtikrinti jų sėkmę.
„Powell Group“ ir „IndieGameBusiness“ sudarė šį sąrašą, kuriame yra daugiau nei 590 leidėjų ir investuotojų, veikiančių asmeninių kompiuterių, konsolių ir mobiliųjų platformų srityse.
Naujausia Kanados pramogų programinės įrangos asociacijos (ESAC) ataskaita, paskelbta 2024 m. kovo mėn., kurioje nagrinėjama, kaip skirtingos organizacijos naudojo su žaidimais susijusias technologijas inovacijoms skirtingose pramonės šakose.
„Invest Vancouver“ užsakė „Nordicity“ sukurti šį duomenimis pagrįstą sektoriaus profilį, kuris identifikuoja ir apibrėžia ekonominį Vankuverį.
„Building Better Games“ tikslas – padėti lyderiams kurti geresnius vaizdo žaidimus taikant holistinį vadovavimą. Šis podcast'as yra puikus šaltinis, jei esate žaidimų ir žaidimų kūrimo lyderis.
Dėmesys sutelkiamas į įkūrėjo kelionę į pradedančiąsias vaizdo žaidimų studijas. Sužinokite, ko reikėjo skirtingiems žmonėms, norintiems įkurti savo įmonę, ir ko jie išmoko pakeliui.
„Games From British Columbia“ „Steam“ puslapyje rasite kelių mūsų nepriklausomų ir AAA kūrėjų žaidimų, ir mes didžiuojamės galėdami parodyti jų talentą ir kūrimo galimybių spektrą.
Ši tyrimo ataskaita buvo paskelbta 2022 m. lapkritį, o ją atliko NPD grupė su vaizdo žaidimų žaidėjais visoje Kanadoje.
Naujausia Kanados pramogų programinės įrangos asociacijos (ESAC) ataskaita, paskelbta 2024 m. kovo mėn., kurioje nagrinėjama, kaip skirtingos organizacijos naudojo su žaidimais susijusias technologijas inovacijoms skirtingose pramonės šakose.
„Creative BC“ yra nepriklausoma draugija, įkurta ir remiama provincijos vyriausybės, siekiant palaikyti ir auginti BC kūrybines industrijas.
„Creative Manitoba“ siūlo įvairias programas, skirtas skatinti visus jaunus žmones apsvarstyti karjerą kūrybinių technologijų pramonėje. Pavyzdžiui, tai gali būti mentorystės programos.
„Creative Pathways“ – tai Kino filmų gamybos pramonės asociacijos (MPPIA) ir „Creative BC“ pastangos, bendradarbiaujant su daugeliu pramonės suinteresuotųjų šalių, remti darbo jėgos tobulinimą.
IM4 Media Lab: „DigiBC“ narė ir partnerė „IM4 Media Lab“ siūlo įtraukiantį mokymąsi ir galimybes čiabuvių technologijų ekosistemai.
Inovacijų lyderių koalicija prieš rasizmą (CILAR): CILAR užduotis – sujungti juodaodžius, čiabuvius ir spalvotuosius žmones su inovacijų sektoriumi, siekiant padėti atkurti ir pereiti prie naujos ekonomikos.
„Diversity in Games Vancouver“ (DIG) skatina talentų įvairovę ir nepakankamai atstovaujamų žmonių paaukštinimą vaizdo žaidimų pramonėje.
„Reboot Representation Tech Coalition“: „Reboot Representation Tech Coalition“ yra Amerikos iniciatyva, kuria siekiama iki 2025 m. padvigubinti juodaodžių, lotynų amerikiečių ir indėnų moterų, įgijusių informatikos laipsnį, skaičių.
„ACCESS:VFX“ yra tarptautinė, pramonės vadovaujama ne pelno siekianti organizacija, vienijanti 40 pirmaujančių įmonių, pramonės organizacijų ir švietimo įstaigų VFX, animacijos ir žaidimų pramonėse.
„Rise Up Animation“ prasidėjo 2020 m., kai daugelis bendruomenių JAV ir visame pasaulyje kovojo su rasizmo ir diskriminacijos problemomis.
Kuriant pastangas tobulinti EDI, kūrybinių technologijų pramonė gali pasinaudoti kolektyvinėmis pastangomis. Kino industrijoje yra daugybė darbo grupių, komitetų, kolektyvų ir gynimo organizacijų, kurios siekia skatinti šias pastangas.
Kūrybinio lygybės planas yra „Creative BC“ ir „Elevate Inclusion Strategies“ sukurtas šaltinis, skirtas paskatinti visus apsvarstyti karjeros galimybes BC kino industrijoje.
Kai kurios didesnės konsultavimo ir įmonių mokymo organizacijos, pavyzdžiui, „Centre for Creative Leadership“, siūlo įvairius sprendimus, kuriuos galima pritaikyti prie organizacijų tikslų, poreikių ir biudžetų.
„Compliance Training Group“ yra „Employers Choice Online Inc.“, Amerikos įdarbinimo atrankos ir atitikties mokymų bendrovės, dalis.
Įvairovės ir įtraukties sertifikatų programa yra dviejų mėnesių mokama internetinė mokymosi programa, kurią siūlo Kornelio universitetas.
„Diversity Works“ – tai „Human Resources Development Quarterly“ (HRDQ) mokymo programa, kurią sudaro 3 valandų trukmės seminaras ir interaktyvus žaidimas, skirtas patirtiniam mokymuisi, galintis padėti spręsti įvairius mokymosi prioritetus ar sąveikos tipus.
„HRx“ yra Kanados EDI paslaugų teikėja, siūlanti įvairius produktus ir paslaugas, skirtas organizacijų poreikiams tenkinti.
Žengiant toliau nei įtrauktis: Pirmųjų tautų technologijų taryba yra Britų Kolumbijoje įsikūrusi čiabuvių vadovaujama organizacija, siekianti remti klestinčią čiabuvių inovacijų ekosistemą.
„Tech and People Network“ (TAP tinklas, anksčiau žinomas kaip „HR Tech Group“) 2019 m. pradėjo „Įvairovės ir įtraukties technologijų projektą“, siekdamas padidinti moterų, čiabuvių, spalvotųjų žmonių, naujai atvykusių į Kanadą ir asmenų, kurie save laiko LGBTQIAS+, pritraukimą, išlaikymą ir paaukštinimą.